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Als Richard Duke sein Buch "Gaming: The Future's Language" 1974 veröffentlichte, war er ein Pionier für die Entwicklung und Anwendung von Planspielen in Politik, Strategieentwicklung und Management. Das Buch wurde zu einem viel zitierten Standardwerk. 2014 feiert die von Richard D. Duke gegründete International Simulation and Gaming Association (ISAGA) ihr 45-jähriges Bestehen. Gleichzeitig legt Richard D. Duke eine überarbeitete Auflage seines Klassikers vor.
Als Richard Duke sein Buch "Gaming: The Future's Language" 1974 veröffentlichte, war er ein Pionier für die Entwicklung und Anwendung von Planspielen in Politik, Strategieentwicklung und Management. Das Buch wurde zu einem viel zitierten Standardwerk. 2014 feiert die von Richard D. Duke gegründete International Simulation and Gaming Association (ISAGA) ihr 45-jähriges Bestehen. Gleichzeitig legt Richard D. Duke eine überarbeitete Auflage seines Klassikers vor.
TABLE OF CONTENTS Acknowledgments Preface SECTION I 1. The Problem SECTION II 2. Modes of Human Communication 3. Models of Human Communication 4. Gaming as a Future's Language SECTION III 5. The Game Design Process 6. Game Components 7. Repertoire of Techniques 8. Interpretive Criteria SECTION IV 9. Conclusion References APPENDICES A: Specifications for Game Design B: Conceptual Mapping C: List of Games Cited D: Glossary E: Gaming ¿ The Conceptual Map About the Author
TABLE OF CONTENTS Acknowledgments Preface SECTION I 1. The Problem SECTION II 2. Modes of Human Communication 3. Models of Human Communication 4. Gaming as a Future's Language SECTION III 5. The Game Design Process 6. Game Components 7. Repertoire of Techniques 8. Interpretive Criteria SECTION IV 9. Conclusion References APPENDICES A: Specifications for Game Design B: Conceptual Mapping C: List of Games Cited D: Glossary E: Gaming ¿ The Conceptual Map About the Author
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