Che cos'è la geometria computazionale
La geometria computazionale è una branca dell'informatica dedicata allo studio di algoritmi che possono essere espressi in termini di geometria. Alcuni problemi puramente geometrici derivano dallo studio degli algoritmi geometrici computazionali e anche tali problemi sono considerati parte della geometria computazionale. Sebbene la moderna geometria computazionale sia uno sviluppo recente, è uno dei campi più antichi dell'informatica con una storia che risale all'antichità.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Geometria computazionale
Capitolo 2: Triangolazione di Delaunay
Capitolo 3: Scafo convesso
Capitolo 4: Diagramma di Voronoi
Capitolo 5: Geometria discreta
Capitolo 6: Triangolazione poligonale
Capitolo 7: Albero di copertura minimo euclideo
Capitolo 8: Poligono semplice
Capitolo 9: Triangolazione di punti
Capitolo 10: Triangolazione (geometria)
(II) Risposte le principali domande del pubblico sulla geometria computazionale.
(III) Esempi reali dell'utilizzo della geometria computazionale in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di geometria computazionale.
La geometria computazionale è una branca dell'informatica dedicata allo studio di algoritmi che possono essere espressi in termini di geometria. Alcuni problemi puramente geometrici derivano dallo studio degli algoritmi geometrici computazionali e anche tali problemi sono considerati parte della geometria computazionale. Sebbene la moderna geometria computazionale sia uno sviluppo recente, è uno dei campi più antichi dell'informatica con una storia che risale all'antichità.
Come trarrai vantaggio
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Capitolo 1: Geometria computazionale
Capitolo 2: Triangolazione di Delaunay
Capitolo 3: Scafo convesso
Capitolo 4: Diagramma di Voronoi
Capitolo 5: Geometria discreta
Capitolo 6: Triangolazione poligonale
Capitolo 7: Albero di copertura minimo euclideo
Capitolo 8: Poligono semplice
Capitolo 9: Triangolazione di punti
Capitolo 10: Triangolazione (geometria)
(II) Risposte le principali domande del pubblico sulla geometria computazionale.
(III) Esempi reali dell'utilizzo della geometria computazionale in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di geometria computazionale.
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