Qu'est-ce que Lathe Graphics
En infographie 3D, un objet tourné est un modèle 3D dont la géométrie des sommets est produite par la rotation des points d'une spline ou d'un autre ensemble de points autour. un axe fixe. Le lattage peut être partiel ; la quantité de rotation n'est pas nécessairement de 360 ¿¿¿¿degrés complets. L'ensemble de points fournissant les données source initiales peut être considéré comme une coupe transversale de l'objet le long d'un plan contenant son axe de symétrie radiale.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Tour (graphiques)
Chapitre 2 : Argument du bucket
Chapitre 3 : Force de Coriolis
Chapitre 4 : Sphère
Chapitre 5 : Rotation
Chapitre 6 : Cam
Chapitre 7 : Main droite règle
Chapitre 8 : Travail des métaux
Chapitre 9 : Effet Magnus
Chapitre 10 : Surface de révolution
(II) Répondre au public principales questions sur les graphiques de tour.
(III) Exemples concrets d'utilisation des graphiques de tour dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de graphiques de tour.
En infographie 3D, un objet tourné est un modèle 3D dont la géométrie des sommets est produite par la rotation des points d'une spline ou d'un autre ensemble de points autour. un axe fixe. Le lattage peut être partiel ; la quantité de rotation n'est pas nécessairement de 360 ¿¿¿¿degrés complets. L'ensemble de points fournissant les données source initiales peut être considéré comme une coupe transversale de l'objet le long d'un plan contenant son axe de symétrie radiale.
Comment vous en bénéficierez
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Chapitre 1 : Tour (graphiques)
Chapitre 2 : Argument du bucket
Chapitre 3 : Force de Coriolis
Chapitre 4 : Sphère
Chapitre 5 : Rotation
Chapitre 6 : Cam
Chapitre 7 : Main droite règle
Chapitre 8 : Travail des métaux
Chapitre 9 : Effet Magnus
Chapitre 10 : Surface de révolution
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(III) Exemples concrets d'utilisation des graphiques de tour dans de nombreux domaines.
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