Qu'est-ce que les graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels sont une forme d'infographie dans laquelle des images visuelles sont créées directement à partir de formes géométriques définies sur un plan cartésien, telles que des points, des lignes. , courbes et polygones. Les mécanismes associés peuvent comprendre du matériel d'affichage et d'impression vectoriel, des modèles de données vectorielles et des formats de fichiers, ainsi que le logiciel basé sur ces modèles de données. Les graphiques vectoriels sont une alternative aux graphiques raster ou bitmap, chacun présentant des avantages et des inconvénients dans des situations spécifiques.
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights , et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Graphiques vectoriels
Chapitre 2 : Graphiques raster
Chapitre 3 : SVG
Chapitre 4 : Éditeur de graphiques raster
Chapitre 5 : Éditeur de graphiques vectoriels
Chapitre 6 : Rastérisation
Chapitre 7 : Comparaison des éditeurs de graphiques vectoriels
Chapitre 8 : Format de fichier image
Chapitre 9 : Traçage d'image
Chapitre 10 : Boxy SVG
(II) Répondre aux principales questions du public sur les graphiques vectoriels .
(III) Exemples concrets d'utilisation de graphiques vectoriels dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de graphiques vectoriels.
Les graphiques vectoriels sont une forme d'infographie dans laquelle des images visuelles sont créées directement à partir de formes géométriques définies sur un plan cartésien, telles que des points, des lignes. , courbes et polygones. Les mécanismes associés peuvent comprendre du matériel d'affichage et d'impression vectoriel, des modèles de données vectorielles et des formats de fichiers, ainsi que le logiciel basé sur ces modèles de données. Les graphiques vectoriels sont une alternative aux graphiques raster ou bitmap, chacun présentant des avantages et des inconvénients dans des situations spécifiques.
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Chapitre 1 : Graphiques vectoriels
Chapitre 2 : Graphiques raster
Chapitre 3 : SVG
Chapitre 4 : Éditeur de graphiques raster
Chapitre 5 : Éditeur de graphiques vectoriels
Chapitre 6 : Rastérisation
Chapitre 7 : Comparaison des éditeurs de graphiques vectoriels
Chapitre 8 : Format de fichier image
Chapitre 9 : Traçage d'image
Chapitre 10 : Boxy SVG
(II) Répondre aux principales questions du public sur les graphiques vectoriels .
(III) Exemples concrets d'utilisation de graphiques vectoriels dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de graphiques vectoriels.
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