Konkurentnost pozvolyaet effektivno vypolnyat kompyuternye programmy, razdelyaya ih na zadachi, kotorye mozhno zapuskat nezavisimo. Takoy podhod pomogaet uskorit igrovuyu grafiku, obuchat bolshie modeli iskusstvennogo intellekta, bystro masshtabirovat veb-prilozheniya, optimizirovat obrabotku bolshih dannyh i reshat mnogie drugie zadachi. Rabotat s konkurentnostyu neprosto, tak chto eta kniga postepenno vvedet vas v kurs dela, a pomogut v etom interesnye primery, zabavnye illyustratsii i ponyatnyy kod na Python. Vy izuchite priemy, s pomoschyu kotoryh smozhete programmirovat mnogoyadernye i graficheskie protsessory, a tak zhe drugie vysokoproizvoditelnye sistemy. Kirill Bobrov obhoditsya bez slozhnoy matematiki, tehnicheskogo zhargona i tyazhelovesnyh nauchnyh rassuzhdeniy, predpochitaya prostye i dostupnye obyasneniya.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.