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Jeder Mensch ist ein Erfinder! Der Autor stellt in diesem Buch Entwicklung und Ergebnisse der TRIZ-Methode zur Lösung erfinderischer Aufgaben vor. TRIZ akkumuliert die Erfahrungen bei der Entwicklung vieler tausend Erfindungen aus dem Patentbestand der ganzen Welt. Dem Leser werden in anschaulicher Form die Schlüsselideen, -methoden und -beispiele der TRIZ-Methode vorgestellt. So erhält er die Möglichkeit, sich die Hauptinstrumente der TRIZ selbst anzueignen. Die dritte Auflage wurde durch Industriebeispiele erweitert.
Jeder Mensch ist ein Erfinder! Der Autor stellt in diesem Buch Entwicklung und Ergebnisse der TRIZ-Methode zur Lösung erfinderischer Aufgaben vor. TRIZ akkumuliert die Erfahrungen bei der Entwicklung vieler tausend Erfindungen aus dem Patentbestand der ganzen Welt. Dem Leser werden in anschaulicher Form die Schlüsselideen, -methoden und -beispiele der TRIZ-Methode vorgestellt. So erhält er die Möglichkeit, sich die Hauptinstrumente der TRIZ selbst anzueignen.
Die dritte Auflage wurde durch Industriebeispiele erweitert.
verfügt über 40 Jahre Erfahrung in der TRIZ-Methode. Er ist Urheber von mehr als 50 Erfindungen und Inhaber von Patenten in den USA und Großbritannien und verfasste über 140 Arbeiten im Bereich spezialisierter Computer und Modellierungs- und Versuchssysteme. Außerdem lehrte er mehr als zwei Jahrzehnte an Hochschuleinrichtungen und tritt als Berater in vielen Bereichen der Wissenschaft und Technik auf.
Inhaltsangabe
Einführung: Erfindung der Zivilisation.- Re-Inventing - die Schlüsselkompetenz des Studiums und Selbststudiums der TRIZ.- Methoden des Erfindens: Erfindung.- Erfinderische Kreativität.- Klassische TRIZ.- Praktikum. A-Studio, algorithmische Navigation des Denkens: Von der Praxis zur Theorie.- Disziplin der Kreativität.- Operative Zone.- Vom Bestehenden zum Entstehenden.- Praktikum. Klassische Navigatoren des Erfindens des A-Studios: Navigatoren für Standardlösungen.- Navigatoren für die Lösung technischer Widersprüche.- Navigatoren für die Lösung physikalischer Widersprüche.- Navigatoren für die Suche nach Funktionsprinzipien.- Praktikum. Strategie des Erfindens: Steuerung der Systementwicklung.- Klassische TRIZ-Modelle der innovativen Entwicklung.- Praktikum. Taktik des Erfindens: Diagnostik des Problems.- Verifikation der Lösung.- Praktikum. Erfindungskunst: Pragmatismus der Phantasie.- Integration der TRIZ in die professionelle Tätigkeit.- Praktikum. Entwicklung der TRIZ: Auswahl einer Strategie: Mensch oder Computer?- CAI: Computer Aided Innovation.- Schlusswort.- Anlagen: Katalog der Navigatoren des Erfindens im A-Studio.- Beispielverzeichnis.- Antworten und Lösungen.- Literatur- und Sachverzeichnis.
Einführung: Erfindung der Zivilisation.- Re-Inventing - die Schlüsselkompetenz des Studiums und Selbststudiums der TRIZ.- Methoden des Erfindens: Erfindung.- Erfinderische Kreativität.- Klassische TRIZ.- Praktikum. A-Studio, algorithmische Navigation des Denkens: Von der Praxis zur Theorie.- Disziplin der Kreativität.- Operative Zone.- Vom Bestehenden zum Entstehenden.- Praktikum. Klassische Navigatoren des Erfindens des A-Studios: Navigatoren für Standardlösungen.- Navigatoren für die Lösung technischer Widersprüche.- Navigatoren für die Lösung physikalischer Widersprüche.- Navigatoren für die Suche nach Funktionsprinzipien.- Praktikum. Strategie des Erfindens: Steuerung der Systementwicklung.- Klassische TRIZ-Modelle der innovativen Entwicklung.- Praktikum. Taktik des Erfindens: Diagnostik des Problems.- Verifikation der Lösung.- Praktikum. Erfindungskunst: Pragmatismus der Phantasie.- Integration der TRIZ in die professionelle Tätigkeit.- Praktikum. Entwicklung der TRIZ: Auswahl einer Strategie: Mensch oder Computer?- CAI: Computer Aided Innovation.- Schlusswort.- Anlagen: Katalog der Navigatoren des Erfindens im A-Studio.- Beispielverzeichnis.- Antworten und Lösungen.- Literatur- und Sachverzeichnis.
Einführung: Erfindung der Zivilisation.- Re-Inventing - die Schlüsselkompetenz des Studiums und Selbststudiums der TRIZ.- Methoden des Erfindens: Erfindung.- Erfinderische Kreativität.- Klassische TRIZ.- Praktikum. A-Studio, algorithmische Navigation des Denkens: Von der Praxis zur Theorie.- Disziplin der Kreativität.- Operative Zone.- Vom Bestehenden zum Entstehenden.- Praktikum. Klassische Navigatoren des Erfindens des A-Studios: Navigatoren für Standardlösungen.- Navigatoren für die Lösung technischer Widersprüche.- Navigatoren für die Lösung physikalischer Widersprüche.- Navigatoren für die Suche nach Funktionsprinzipien.- Praktikum. Strategie des Erfindens: Steuerung der Systementwicklung.- Klassische TRIZ-Modelle der innovativen Entwicklung.- Praktikum. Taktik des Erfindens: Diagnostik des Problems.- Verifikation der Lösung.- Praktikum. Erfindungskunst: Pragmatismus der Phantasie.- Integration der TRIZ in die professionelle Tätigkeit.- Praktikum. Entwicklung der TRIZ: Auswahl einer Strategie: Mensch oder Computer?- CAI: Computer Aided Innovation.- Schlusswort.- Anlagen: Katalog der Navigatoren des Erfindens im A-Studio.- Beispielverzeichnis.- Antworten und Lösungen.- Literatur- und Sachverzeichnis.
Einführung: Erfindung der Zivilisation.- Re-Inventing - die Schlüsselkompetenz des Studiums und Selbststudiums der TRIZ.- Methoden des Erfindens: Erfindung.- Erfinderische Kreativität.- Klassische TRIZ.- Praktikum. A-Studio, algorithmische Navigation des Denkens: Von der Praxis zur Theorie.- Disziplin der Kreativität.- Operative Zone.- Vom Bestehenden zum Entstehenden.- Praktikum. Klassische Navigatoren des Erfindens des A-Studios: Navigatoren für Standardlösungen.- Navigatoren für die Lösung technischer Widersprüche.- Navigatoren für die Lösung physikalischer Widersprüche.- Navigatoren für die Suche nach Funktionsprinzipien.- Praktikum. Strategie des Erfindens: Steuerung der Systementwicklung.- Klassische TRIZ-Modelle der innovativen Entwicklung.- Praktikum. Taktik des Erfindens: Diagnostik des Problems.- Verifikation der Lösung.- Praktikum. Erfindungskunst: Pragmatismus der Phantasie.- Integration der TRIZ in die professionelle Tätigkeit.- Praktikum. Entwicklung der TRIZ: Auswahl einer Strategie: Mensch oder Computer?- CAI: Computer Aided Innovation.- Schlusswort.- Anlagen: Katalog der Navigatoren des Erfindens im A-Studio.- Beispielverzeichnis.- Antworten und Lösungen.- Literatur- und Sachverzeichnis.
Rezensionen
Aus den Rezensionen zur 3. Auflage:
"Lehrbuch über die ... gut eingeführte Methode zur gezielten Lösung von Erfindungsaufgaben. Streng strukturierte Darstellung, die durch alltägliche Beispiele und Übungen aufgelockert wird, wobei konkrete Problemlösungen präsentiert werden. Wurde gegenüber der 1. Auflage ... erweitert und ... aktualisiert ..."
(Pleuß, in: ekz-Informationsdienst)
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