Un gruppo di compagni, separati da tempo e radunatisi davanti al focolare della Taverna dell’Ultima Dimora, incontra una donna, giovane e misteriosa, che reca un bastone di cristallo blu e un messaggio incredibile: gli dei sono tornati.
Secoli prima, quegli stessi dei, nella loro ira, avevano scagliato una montagna sull’impero di Istar e avevano lasciato il mondo, infuriati per l’arroganza dell’umanità. Ora sono tornati. Ma sulla loro scia, il male si è nuovamente insinuato nel mondo di Krynn. Strane creature, metà umane e metà rettili, sono in agguato nell’oscurità. I cavalieri che hanno giurato fedeltà a Takhisis, la Regina delle Tenebre, si riuniscono per tramare la guerra.
Fuggendo dal pericolo alle spalle e affrontando insidie sconosciute, la piccola banda di amici inizia il suo epico viaggio attraverso la terra di Ansalon. Devono vigilare su Goldmoon e sul suo bastone, e diffondere un messaggio di speranza. Sono inoltre alla ricerca dell’arma leggendaria che può dare una svolta alla battaglia contro la terrificante Takhisis.
Secoli prima, quegli stessi dei, nella loro ira, avevano scagliato una montagna sull’impero di Istar e avevano lasciato il mondo, infuriati per l’arroganza dell’umanità. Ora sono tornati. Ma sulla loro scia, il male si è nuovamente insinuato nel mondo di Krynn. Strane creature, metà umane e metà rettili, sono in agguato nell’oscurità. I cavalieri che hanno giurato fedeltà a Takhisis, la Regina delle Tenebre, si riuniscono per tramare la guerra.
Fuggendo dal pericolo alle spalle e affrontando insidie sconosciute, la piccola banda di amici inizia il suo epico viaggio attraverso la terra di Ansalon. Devono vigilare su Goldmoon e sul suo bastone, e diffondere un messaggio di speranza. Sono inoltre alla ricerca dell’arma leggendaria che può dare una svolta alla battaglia contro la terrificante Takhisis.