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Il personaggio del Doktor Morb nasce intorno agli Anni Duemila, come immagine ironica e scanzonata di uno scienziato appassionato di logica e matematica, ma senza lo stereotipo grigio e serioso che, di solito, caratterizza queste figure. Le sue storie, brevissime e fulminanti, nacquero per rendere meno ostici gli argomenti di Scienza dell'Informazione trattati su una nota rivista del settore, ma godettero di immediato apprezzamento, tanto da portare le avventure dell'ironico scienziato alla pubblicazione all'interno di una raccolta omonima. Questo libro è il prosieguo di un ideale fil-rouge in…mehr

Produktbeschreibung
Il personaggio del Doktor Morb nasce intorno agli Anni Duemila, come immagine ironica e scanzonata di uno scienziato appassionato di logica e matematica, ma senza lo stereotipo grigio e serioso che, di solito, caratterizza queste figure. Le sue storie, brevissime e fulminanti, nacquero per rendere meno ostici gli argomenti di Scienza dell'Informazione trattati su una nota rivista del settore, ma godettero di immediato apprezzamento, tanto da portare le avventure dell'ironico scienziato alla pubblicazione all'interno di una raccolta omonima. Questo libro è il prosieguo di un ideale fil-rouge in cui il nostro scienziato si imbatte in rompicapo planetari, spesso risolvendoli, talvolta restando interdetto dai propri errori di giudizio.

I rompicapo del Doktor Morb sono brevi storie a sfondo velatamente fantascientifico, che dichiarano il profondo rispetto dell'autore verso colossi dei racconti brevi come Brown, Clarke ed Asimov, e ad altrettanto illustri produttori di paradossi quali Adams e Sheckley. Ciascuna storia si svolge in un diverso ambiente, presentando un diverso puzzle logico-matematico, e risolta con un guizzo di (paradossale) ironica genialità.