Qu'est-ce que l'éclairage global
L'éclairage global (GI), ou éclairage indirect, est un groupe d'algorithmes utilisés en infographie 3D destinés à ajouter un éclairage plus réaliste à Scènes 3D. De tels algorithmes prennent en compte non seulement la lumière provenant directement d'une source lumineuse, mais également les cas ultérieurs dans lesquels les rayons lumineux provenant de la même source sont réfléchis par d'autres surfaces de la scène, qu'elles soient réfléchissantes ou non.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Éclairage global
Chapitre 2 : Rendu (infographie)
Chapitre 3 : Radiosité (infographie)
Chapitre 4 : Ray tracing (graphiques)
Chapitre 5 : Modèle de réflexion de Phong
Chapitre 6 : Transport léger Metropolis
Chapitre 7 : Cartographie des photons
Chapitre 8 : Ombrage
Chapitre 9 : Lancement de rayons
Chapitre 10 : Lightmap
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'éclairage global.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'éclairage global dans de nombreux domaines .
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'illumination globale.
L'éclairage global (GI), ou éclairage indirect, est un groupe d'algorithmes utilisés en infographie 3D destinés à ajouter un éclairage plus réaliste à Scènes 3D. De tels algorithmes prennent en compte non seulement la lumière provenant directement d'une source lumineuse, mais également les cas ultérieurs dans lesquels les rayons lumineux provenant de la même source sont réfléchis par d'autres surfaces de la scène, qu'elles soient réfléchissantes ou non.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Éclairage global
Chapitre 2 : Rendu (infographie)
Chapitre 3 : Radiosité (infographie)
Chapitre 4 : Ray tracing (graphiques)
Chapitre 5 : Modèle de réflexion de Phong
Chapitre 6 : Transport léger Metropolis
Chapitre 7 : Cartographie des photons
Chapitre 8 : Ombrage
Chapitre 9 : Lancement de rayons
Chapitre 10 : Lightmap
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(III) Exemples concrets d'utilisation de l'éclairage global dans de nombreux domaines .
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