O que são imagens geradas por computador
O uso de computação gráfica para criar ou contribuir com imagens em obras de arte, mídia impressa, videogames, simuladores, animação por computador e efeitos visuais em filmes, programas de televisão, curtas, comerciais e vídeos são referidos como imagens geradas por computador (também abreviado como CGI). Embora a palavra "CGI" seja geralmente usada para se referir aos gráficos de computador 3-D usados ¿¿para produzir personagens, cenas e efeitos especiais em filmes e televisão, que é definido como "animação CGI", as imagens podem ser dinâmicas ou estáticas , e podem ser bidimensionais (2D).
Como você se beneficiará
(I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos:
Capítulo 1: Imagens geradas por computador
Capítulo 2: Animação por computador
Capítulo 3: Arte digital
Capítulo 4: Autodesk 3ds Max
Capítulo 5: Efeitos visuais
Capítulo 6: Visualização científica
Capítulo 7: Visualização (gráficos)
Capítulo 8: Não renderização fotorrealista
Capítulo 9: Gráficos de computador em tempo real
Capítulo 10: Cinematografia virtual
Capítulo 11: renderização 3D
Capítulo 12 : Computação gráfica 3D
Capítulo 13: Modelo aumentado de projeção
Capítulo 14: Computação gráfica (ciência da computação)
Capítulo 15: Computação gráfica
Capítulo r 16: Software de geração de fractais
Capítulo 17: Lista de software de computação gráfica 3D
Capítulo 18: História da animação por computador
Capítulo 19: Modelagem 3D
Capítulo 20: Computação visual
Capítulo 21: Humanos virtuais
(II) Respondendo às principais perguntas do público sobre imagens geradas por computador.
(III) Exemplos do mundo real para o uso de imagens geradas por computador em muitos campos.
(IV) 17 apêndices para explicar, brevemente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 ¿¿graus de geração de computador tecnologias de imagens.
A quem se destina este livro
Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, amadores e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou informações para qualquer tipo de imagem gerada por computador.
O uso de computação gráfica para criar ou contribuir com imagens em obras de arte, mídia impressa, videogames, simuladores, animação por computador e efeitos visuais em filmes, programas de televisão, curtas, comerciais e vídeos são referidos como imagens geradas por computador (também abreviado como CGI). Embora a palavra "CGI" seja geralmente usada para se referir aos gráficos de computador 3-D usados ¿¿para produzir personagens, cenas e efeitos especiais em filmes e televisão, que é definido como "animação CGI", as imagens podem ser dinâmicas ou estáticas , e podem ser bidimensionais (2D).
Como você se beneficiará
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Capítulo 2: Animação por computador
Capítulo 3: Arte digital
Capítulo 4: Autodesk 3ds Max
Capítulo 5: Efeitos visuais
Capítulo 6: Visualização científica
Capítulo 7: Visualização (gráficos)
Capítulo 8: Não renderização fotorrealista
Capítulo 9: Gráficos de computador em tempo real
Capítulo 10: Cinematografia virtual
Capítulo 11: renderização 3D
Capítulo 12 : Computação gráfica 3D
Capítulo 13: Modelo aumentado de projeção
Capítulo 14: Computação gráfica (ciência da computação)
Capítulo 15: Computação gráfica
Capítulo r 16: Software de geração de fractais
Capítulo 17: Lista de software de computação gráfica 3D
Capítulo 18: História da animação por computador
Capítulo 19: Modelagem 3D
Capítulo 20: Computação visual
Capítulo 21: Humanos virtuais
(II) Respondendo às principais perguntas do público sobre imagens geradas por computador.
(III) Exemplos do mundo real para o uso de imagens geradas por computador em muitos campos.
(IV) 17 apêndices para explicar, brevemente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 ¿¿graus de geração de computador tecnologias de imagens.
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Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, amadores e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou informações para qualquer tipo de imagem gerada por computador.
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