Qu'est-ce que l'immersion dans la réalité virtuelle
La réalité virtuelle (VR) donne aux utilisateurs l'impression qu'ils sont physiquement présents dans un cadre qui n'existe pas dans le monde réel. L'utilisateur du système de réalité virtuelle est immergé dans des visuels, des sons et d'autres stimuli qui forment ensemble un environnement immersif, qui est responsable de la création de la perception.
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Immersion (réalité virtuelle)
Chapitre 2 : Multimédia
Chapitre 3 : Réalité virtuelle
Chapitre 4 : Réalité augmentée
Chapitre 5 : Réalité mixte
Chapitre 6 : Visiocasque
Chapitre 7 : Métavers
Chapitre 8 : Thérapie par réalité virtuelle
Chapitre 9 : Vidéo à 360 degrés
Chapitre 10 : Modèle augmenté par projection
Chapitre 11 : Formation des astronautes
Chapitre 12 : Oculus Rift
Chapitre 13 : zSpace (entreprise)
Chapitre 14 : Windows Mixed Reality
Chapitre 15 : Casque de réalité virtuelle
Chapitre 16 : Suivi de position VR
Chapitre 17 : La réalité virtuelle dans l'enseignement primaire
Chapitre 18 : Jeu de réalité virtuelle
Chapitre 19 : V applications de réalité virtuelle
Chapitre 20 : Apprentissage immersif
Chapitre 21 : Réalité virtuelle cinématographique
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'immersion dans la réalité virtuelle.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'immersion dans la réalité virtuelle dans de nombreux domaines.
(IV) 17 annexes pour expliquer, brièvement, 266 technologies émergentes dans chaque industrie pour en avoir 360 -degré de compréhension complète de l'immersion dans les technologies de réalité virtuelle.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'immersion dans la réalité virtuelle.
La réalité virtuelle (VR) donne aux utilisateurs l'impression qu'ils sont physiquement présents dans un cadre qui n'existe pas dans le monde réel. L'utilisateur du système de réalité virtuelle est immergé dans des visuels, des sons et d'autres stimuli qui forment ensemble un environnement immersif, qui est responsable de la création de la perception.
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Immersion (réalité virtuelle)
Chapitre 2 : Multimédia
Chapitre 3 : Réalité virtuelle
Chapitre 4 : Réalité augmentée
Chapitre 5 : Réalité mixte
Chapitre 6 : Visiocasque
Chapitre 7 : Métavers
Chapitre 8 : Thérapie par réalité virtuelle
Chapitre 9 : Vidéo à 360 degrés
Chapitre 10 : Modèle augmenté par projection
Chapitre 11 : Formation des astronautes
Chapitre 12 : Oculus Rift
Chapitre 13 : zSpace (entreprise)
Chapitre 14 : Windows Mixed Reality
Chapitre 15 : Casque de réalité virtuelle
Chapitre 16 : Suivi de position VR
Chapitre 17 : La réalité virtuelle dans l'enseignement primaire
Chapitre 18 : Jeu de réalité virtuelle
Chapitre 19 : V applications de réalité virtuelle
Chapitre 20 : Apprentissage immersif
Chapitre 21 : Réalité virtuelle cinématographique
(II) Répondre aux principales questions du public sur l'immersion dans la réalité virtuelle.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'immersion dans la réalité virtuelle dans de nombreux domaines.
(IV) 17 annexes pour expliquer, brièvement, 266 technologies émergentes dans chaque industrie pour en avoir 360 -degré de compréhension complète de l'immersion dans les technologies de réalité virtuelle.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type d'immersion dans la réalité virtuelle.