Ein Buch für alle, die komplexe Daten verständlich aufbereiten wollen! Strukturiert und praxisnah behandelt Raimar Heber, Art Director Infografik bei der dpa, alle Aspekte rund um eine gelungene Infografik. Anhand von Beispielen erfahren Sie alles von der Recherche über Entwurf bis zur Reinzeichnung. Dabei werden wichtige Themen wie die Hierarchisierungen, Benutzerführung, Storytelling und die Verbreitung von Infografiken behandelt. Nicht vergessen wird natürlich die Gestaltung: Diagramme, Karten, 3D-Elemente und die geschickte Visualisierung von Zahlen uvm. Auch zu interaktiven und mobilen Infografiken sowie Infografik und 3D!
Der Inhalt im Überblick:
Der Inhalt im Überblick:
- Kapitel 1: Infografik: eine erste Einordnung
- Die Geschichte der Infografik
- Wann wird Infografik eingesetzt?
- Was kann sie leisten? Was nicht?
- Was macht eine gute Infografik aus
- Aktuelle Trends
- Kapitel 2: Briefing, Recherche und Entwurf
- Kapitel 3: Storytelling
- Arten des Erzählens
- Storyboard, Spannungsaufbau und Zeitablauf
- Responsives Design
- Kapitel 4: Grundelemente für Infografiken
- Balken, Säulen, Torten, Fieberkurven
- Stammbäume und Ablaufdiagramme
- Schematische Darstellungen, Schnitte, Explosionsdarstellungen
- Karten
- Verzerrung und Perspektive
- Arten der Beschriftung
- Zahlen visualisieren
- Kapitel 5: Besonderheiten der Gestaltung
- Kleine Farbenlehre
- Kleine Typolehre
- Symbole und kulturelle Unterschiede der Wahrnehmung
- Kapitel 6: Darstellung der wichtigsten Infografik-Elemente
- Gegenstände
- Menschen und Tiere
- Schatten
- Kapitel 7: Interaktive Infografik für Web und App
- Aufbau der Animation
- Leserführung und Navigation
- Spezielle Gestaltungselemente
- Interaktive Visualisierungen mit HTML 5 und Hype
- Interaktive Infografiken nach Responsive-Design-Prinzipien
- Interaktive Karten
- Kapitel 8: Infografik und 3D
- 3D-Elemente in Infografiken: Vor- und Nachteile
- 3D-Visualisierungen mit Cinema 4D oder 3ds max
- 3D-Elemente integrieren
- Kapitel 9: Korrektur, Anpassung und Distribution
- Medium-übergreifend gestalten
- Problemlösungen (Zeitplanung, Datenbeschaffung, Illustrationen)
- Survival-Kit für Infografiker
- Besonderheiten fremder Märkte
- Auffindbarkeit von Infografiken in Datenbanken
- IPTC, SEO
- Möglichkeiten der Weiterverarbeitung
- Kapitel 10: Junge Infografiker
- Ausbildung, Praktika und Schulen
- Mappe und Bewerbung
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