
Introduction aux enjeux artistiques et c (eBook, PDF)
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Pong, Pac man, Tetris, Mario, les sims,...Tous ces noms font aujourd'hui partie de la culture populaire. Il faut dire que face a la reussite economique exponentielle des jeux video, peu de medias sont restes de marbre. Pour les uns, c'est un loisir de masse alienant. Pour d'autres, il s'agit d'une nouvelle forme d'art. Certains pretendent meme qu'il suit les traces de son grand frere, le cinema, ne lui aussi sous les feu des critiques. Cet ouvrage sans complaisance ni a priori se propose de jeter les bases d'une definition de cet univers. Accessible et ecrit dans une langue claire, il concerne...
Pong, Pac man, Tetris, Mario, les sims,...Tous ces noms font aujourd'hui partie de la culture populaire. Il faut dire que face a la reussite economique exponentielle des jeux video, peu de medias sont restes de marbre. Pour les uns, c'est un loisir de masse alienant. Pour d'autres, il s'agit d'une nouvelle forme d'art. Certains pretendent meme qu'il suit les traces de son grand frere, le cinema, ne lui aussi sous les feu des critiques. Cet ouvrage sans complaisance ni a priori se propose de jeter les bases d'une definition de cet univers. Accessible et ecrit dans une langue claire, il concerne aussi bien les parents de joueurs que les passionnes de la technologie, et plus generalement toute personne s'interessant a l'art ou la culture.
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