Eto prostoe i dostupnoe rukovodstvo, v kotorom vy naydete poleznye sovety i sovremennye priemy programmirovaniya igr na C# v Unity. Desyat ischerpyvayuschih glav knigi soderzhat prakticheskie i naglyadnye primery tvorcheskogo podhoda k programmirovaniyu na C# i sozdaniyu kommercheski uspeshnyh igr professionalnogo urovnya. Vy nauchites nadelyat igrovyh personazhey vpechatlyayuschim iskusstvennym intellektom, nastraivat kamery dlya sozdaniya effektov postobrabotki i upravlyat stsenoy, opirayas na ponimanie komponentnoy arhitektury. Krome togo, vy poznakomites s klassami .NET, pozvolyayuschimi povysit nadezhnost programm, uvidite, kak obrabatyvat nabory dannyh, takie kak fayly CSV, i kak sozdavat slozhnye zaprosy k dannym. Prochtya etu knigu do kontsa, vy stanete silnym razrabotchikom Unity, vooruzhennym mnozhestvom instrumentov i priemov bystroy i effektivnoy razrabotki kommercheskih igr. Izdanie prednaznacheno dlya studentov, prepodavateley i spetsialistov, znakomym s Unity, a takzhe s osnovami programmirovaniya. Nevazhno, kak davno vy znakomy s Unity, v etoy knige vy naydete vazhnuyu i poleznuyu informatsiyu, kotoraya pomozhet vam effektivno naladit protsess sozdaniya igr.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.