Ambientada nos anos 90 em uma noite de apagão no brejo, o quadrinho começa com Cícera sugerindo ao irmão mais novo e à avó usar uma vela para um jogo de sombras, buscando uma distração do escuro. Entre vultos e contornos na parede de taipa, a família descobrirá que nem toda sombra é projeção. Jogo de Sombras mostra que uma boa história de terror não precisa ser contada apenas nos grandes centros urbanos, e nos leva para a claustrofobia de uma casa pequena do interior. Além disso, é feita inteiramente em preto e branco, simulando as luzes e sombras da brincadeira, e agora, você poderá ler em versão digital pela Conrad Editora.
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