Pered vami nastoyaschiy putevoditel dlya igrovogo stsenarista i narrativnogo dizaynera. Avtory opirayutsya na znaniya izvestnyh kinostsenaristov i delyatsya sobstvennymi professionalnymi narabotkami i bestsennym opytom, kotorye pomogut vam sozdat svoyu igrovuyu vselennuyu i napolnit ee zhiznyu. Vas zhdut vse neobhodimye bazovye znaniya i prakticheskie metody dlya raboty. . CHto takoe narrativ v igrah i otkuda poyavilos eto ponyatie? . Kak pridumat bogatuyu igrovuyu vselennuyu i glubokih personazhey? . Kakie stsenarnye instrumenty mozhno uspeshno ispolzovat v igrah? . Kak pisat raznoobraznye vnutriigrovye teksty? . Kak rabotat s soprovoditelnoy dokumentatsiey? . Kak izbezhat tipichnyh oshibok nachinayuschih igrovyh stsenaristov? Sdelayte pervye 12 shagov k sozdaniyu stsenariya dlya videoigry! Ob avtorah: Natalya Andrianova i Svetlana YAkovleva rabotayut v kompanii Green Grey: Natalya - rukovoditelem stsenarno-narrativnogo otdela, Svetlana - starshim narrativnym dizaynerom. Neskolko let oni vedut onlayn-kursy po geym-dizaynu, igrovoy stsenaristike i narrativnomu dizaynu.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.