Mnogie zadachi v oblasti Computer Science, kotorye na pervyy vzglyad kazhutsya novymi ili unikal'nymi, na samom dele uhodyat kornyami v klassicheskie algoritmy, metody kodirovaniya i principy razrabotki. I ustoyavshiesya tekhniki po-prezhnemu ostayutsya luchshim sposobom resheniya takih zadach! Nauchites' pisat' optimal'nyy kod dlya veb-razrabotki, obrabotki dannyh, mashinnogo obucheniya i drugih aktual'nyh sfer primeneniya Python. Kniga dast vam vozmozhnost' glubzhe osvoit' yazyk Python, proverit' sebya na ispytannyh vremenem zadachah, uprazhneniyah i algoritmah. Vam predstoit reshat' desyatki zadaniy po programmirovaniyu: ot samyh prostyh (naprimer, nayti elementy spiska s pomoshch'yu dvoichnoy sortirovki), do slozhnyh (vypolnit' klasterizaciyu dannyh metodom k-srednih). Prorabatyvaya primery, posvyashchennye poisku, klasterizacii, grafam i pr., vy vspomnite to, o chem uspeli pozabyt' i ovladeete klassicheskimi priemami resheniya povsednevnyh zadach. V etoy knige . Algoritmy poiska. . Obobshchennye tekhnologii dlya grafov. . Neyronnye seti. . Geneticheskie algoritmy. . Sostyazatel'nyy poisk. . Ispol'zovanie annotaciy tipov v opisannyh zadachah.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.