Za krasivymi obrazami animatsionnogo filma i realistichnoy sredoy populyarnyh videoigr skryvayutsya zagadochnye algoritmy. V etoy knige vy poznakomites s dvumya osnovnymi napravleniyami sovremennoy grafiki: reytresingom i rasterizatsiey. Takaya literatura pugaet novichkov iz-za bolshogo kolichestva matematiki. No tolko ne v etom sluchae. Poznakomtes s 3D-renderingom bez dlinnyh formul! Vy sozdadite polnotsennye rabochie rendery - reytreysing, simuliruyuschiy luchi sveta i ih otrazhenie ot obektov, rasterizator 3D-modeley, nauchites sozdavat realistichnye otrazheniya i teni, a takzhe otrisovyvat stseny s lyuboy tochki obzora. Naglyadnye primery s psevdokodom pozvolyat bez problem sozdavat rendery na lyubom yazyke, a zhivye JavaScript-demo kazhdogo algoritma vdohnovyat na samostoyatelnye podvigi.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.