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Competizione e sfida che coinvolge da 2 a più concorrenti. Segui le regole del Sudoku e blocca gli avversari con mosse fino all'ultimo respiro. A differenza del Sudoku classico dove inizi con dei numeri prestampati, qui si parte da un campo vuoto che si andrà riempendo mossa dopo mossa. Vince chi muove per ultimo.
Oltre al Kudosu nell'ebook è presente il Sudoku classico 9x9, nell'ebook trovate il Sudokello (6x6) e il Sudokino (4x4) . In più "Quater", una gara di posizionamento strategico che ha sostituito il vecchio Tris. DATI TECNICI: Genere: posizionamento. Partecipanti: da 1 a 8. Eta: 5
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Produktbeschreibung
Competizione e sfida che coinvolge da 2 a più concorrenti.
Segui le regole del Sudoku e blocca gli avversari con mosse fino all'ultimo respiro.
A differenza del Sudoku classico dove inizi con dei numeri prestampati, qui si parte da un campo vuoto che si andrà riempendo mossa dopo mossa. Vince chi muove per ultimo.

Oltre al Kudosu nell'ebook è presente il Sudoku classico 9x9, nell'ebook trovate il Sudokello (6x6) e il Sudokino (4x4) .
In più "Quater", una gara di posizionamento strategico che ha sostituito il vecchio Tris.
DATI TECNICI: Genere: posizionamento. Partecipanti: da 1 a 8. Eta: 5 - 90. Durata: variabile (da pochi minuti a qualche ora). Apprendimento: semplice. Rapporto fortuna/strategia (divertimento/coinvolgimento) 0/100. Per il Kudosu il rapporto è 40/60.
Tutti i prodotti tratti dagli ebook con il marchio Joechi sono progettati per essere comodamente inseriti nei vecchi contenitori di videocassette (VHS) in modo che la collezione faccia bella figura nella vostra libreria.
Considerazione finale con una domanda: QUAL'E' L'HOBBY PERFETTO?
La risposta è soggettiva, ovviamente. Trascorrere il proprio tempo libero dedicandosi ad un'attività che ci fa sentire bene rientra in tutto e per tutto nella sfera personale. Per fortuna non siamo tutti uguali.
Però, statisticamente, l'hobby preferito sembra essere il dedicare del tempo per costruire qualcosa con le proprie mani. Oltre alla soddisfazione personale, alimenta il nostro ego anche il fatto di presentare il nostro "manufatto" a chi ci circonda sperando, in cuor nostro, di sentire qualche complimento anche se solo sussurrato.
Prova ne è che fioriscono i negozi di modellismo, brico, utensileria specializzata del fai da te e navigando su internet la quantità di siti dedicata ad attività "manuali" è infinita comè è infinito il materiale messo a disposizione (dai 1000 tipi di carta, cartoncino, legno, plastiche particolari, metallo, stoffe e molto altro).
D'altronde chi, fin da piccolo, non si è appassionato nel costruire qualcosa con i famosi mattoncini .
Ecco il motivo di queste mie pubblicazioni. Dare la possibilità di divertirsi più volte.
La prima costruendo un gioco da tavolo inedito (come con le costruzioni, a volte è più bello costruire che godersi il prodotto finito);
La seconda giocandoci con famigliari e amici (proporre sfide e gare con un gioco nuovo e fatto da noi genera un notevole appagamento che ci fa sentire bene, come le endorfine che migliorano il nostro umore)
Inoltre la possibilità di vendere il gioco (come già detto, rilascio una liberatoria a riguardo) sia su internet che nei mercati paesani (naturalmente come privato), può permettere degli arrotondamenti a volte interessanti.