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En el reino de Wahl, Harod debe tomar la decisión más importante de su vida, sin sospechar la posterior trascendencia que ello conllevará, puesto que un misterioso mago surge en la noche con la intención de llevarle a toda costa en presencia de un dios antiguo, creído extinto. Por otro lado, Lékar, el titán de Ilien, encabeza un ejército sin igual compuesto por las huestes de varios reinos, extrañamente aliados. ¿Logrará valerse de ellos para culminar así su venganza? Mientras tanto, Fáranther Eaglelam, rey de Wahl, dispuesto a enviar al ejército de las Tormentas contra Álanor, topa con la…mehr

Produktbeschreibung
En el reino de Wahl, Harod debe tomar la decisión más importante de su vida, sin sospechar la posterior trascendencia que ello conllevará, puesto que un misterioso mago surge en la noche con la intención de llevarle a toda costa en presencia de un dios antiguo, creído extinto. Por otro lado, Lékar, el titán de Ilien, encabeza un ejército sin igual compuesto por las huestes de varios reinos, extrañamente aliados. ¿Logrará valerse de ellos para culminar así su venganza? Mientras tanto, Fáranther Eaglelam, rey de Wahl, dispuesto a enviar al ejército de las Tormentas contra Álanor, topa con la oposición de su amigo y general Kréinhod Thunderlam. El devenir se torna incierto, precipitándose aún más cuando en el horizonte se dibuja una majestuosa sombra, inesperada, pero conocida por algunos... Una danza protagonizada por Lealtad, Amistad, Venganza y Traición que hará tambalear los cimientos de los reinos.
Autorenporträt
F. J. Medina siempre tuvo facilidad para crear historias, devorando desde pequeño libros de fantasía y creando sus propias aventuras. Ha ejercido como "Master" de rol durante muchos años, desarrollando siempre historias originales para las partidas, basadas en el enigmático mundo que ideó hace ya casi veinte años. Y además de imaginar razas y especies propias, cuenta también con versiones algo distintas de otras ya conocidas. Las aventuras que creaba encandilaban a los jugadores, por lo que el siguiente paso fue el reto de escribir un libro con nuevos relatos pero que, además, reflejaran y respetaran los acontecimientos ocurridos en aquellos épicos sábados de rol. Así surgió La balada del marionetista.