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Questo e-book è una raccolta di esercitazioni di laboratorio di "Informatica" codificate nel linguaggio di programmazione ad oggetti Java. E' indicato per classi terze e quarte degli Istituti Tecnici ad Indirizzo Informatica e Telecomunicazioni, per gli Istituti Tecnici commerciali e per i Licei Scienze Applicate. Le spiegazioni teoriche sono sintetiche, mentre si privilegia l'esercitazione pratica. Indico le seguenti abilità come obiettivi da raggiungere: ✗ modellare una soluzione di un problema in base al paradigma OO, secondo una programmazione non procedurale ma orientata agli oggetti ✗…mehr

Produktbeschreibung
Questo e-book è una raccolta di esercitazioni di laboratorio di "Informatica" codificate nel linguaggio di programmazione ad oggetti Java. E' indicato per classi terze e quarte degli Istituti Tecnici ad Indirizzo Informatica e Telecomunicazioni, per gli Istituti Tecnici commerciali e per i Licei Scienze Applicate. Le spiegazioni teoriche sono sintetiche, mentre si privilegia l'esercitazione pratica. Indico le seguenti abilità come obiettivi da raggiungere: ✗ modellare una soluzione di un problema in base al paradigma OO, secondo una programmazione non procedurale ma orientata agli oggetti ✗ rispettare la sintassi del linguaggio Java ✗ sapere selezionare la classe più idonea a rappresentare raccolte di dati permanenti ✗ realizzare le classi per l'I/O di un problema