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2048. Et si un jeu en ligne pouvait rapprocher des jeunes déconnectés ? C'est l'hypothèse du juge Laloye en créant cette nouvelle peine judiciaire. Les gamers sont-ils à ce point hors-sol ? Qu'est-ce qui peut encore les faire vibrer ? Les impliquer dans la vie réelle ? Ici, c'est une contrainte judiciaire qui va les éveiller, leur rendre confiance. Que vous aimiez ou non les jeux en ligne, plongez dans cette dystopie, en tout point originale. La réalité n'est pas toujours augmentée et vous serez au défi de dire si vous êtes dans le jeu ou dans la réalité. Oserez-vous vivre une aventure de développement personnel grâce à votre avatar ?…mehr

Produktbeschreibung
2048. Et si un jeu en ligne pouvait rapprocher des jeunes déconnectés ? C'est l'hypothèse du juge Laloye en créant cette nouvelle peine judiciaire. Les gamers sont-ils à ce point hors-sol ? Qu'est-ce qui peut encore les faire vibrer ? Les impliquer dans la vie réelle ? Ici, c'est une contrainte judiciaire qui va les éveiller, leur rendre confiance. Que vous aimiez ou non les jeux en ligne, plongez dans cette dystopie, en tout point originale. La réalité n'est pas toujours augmentée et vous serez au défi de dire si vous êtes dans le jeu ou dans la réalité. Oserez-vous vivre une aventure de développement personnel grâce à votre avatar ?

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Autorenporträt
Né à Kigali en 1968, Xavier a beaucoup voyagé durant son enfance. Il suit un enseignement secondaire à Herve et à Kinshasa. Il poursuit des études d'Assistant Social, puis de Psychologie à l'université de Liège. Sa sphère créatrice est investie par le théâtre amateur (acteur et metteur en scène depuis 2000) et son équilibre sportif lui vient de la pratique du trail et de la randonnée en itinérance. Il est père de 3 enfants et vit aujourd'hui en Belgique. Ce livre est son premier roman.