Et si l'interacteur parcourait le jeu multimedia comme il parcourt le monde ? Et si le joueur incarnait le flaneur de Baudelaire deambulant au rythme du paysage urbain ? Autant de questions que cet ouvrage aborde sous l'angle des perceptions et des emotions comme si le joueur visait et saisissait son environnement de maniere sensible avant meme de le signifier.
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