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L'invention des mondes virtuels en 1996 est comparable a la decouverte de l'Amerique par Christophe Colomb en 1492. Une economie s'y developpe, des liens humains s'y creent par avatars interposes, de nouvelles societes s'y organisent. Cet ouvrage propose un etat des lieux original, utile a tous ceux qui veulent decouvrir ou mieux connaitre cet univers qui passionnent des millions d'internautes aujourd'hui.

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Produktbeschreibung
L'invention des mondes virtuels en 1996 est comparable a la decouverte de l'Amerique par Christophe Colomb en 1492. Une economie s'y developpe, des liens humains s'y creent par avatars interposes, de nouvelles societes s'y organisent. Cet ouvrage propose un etat des lieux original, utile a tous ceux qui veulent decouvrir ou mieux connaitre cet univers qui passionnent des millions d'internautes aujourd'hui.

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