Tobias Liedtke
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Leseförderung und Computerspiele (eBook, PDF)

Förderung der (basalen) Lesekompetenzen mit narrativen Computerspielen

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Masterarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft, Note: 6 (Schweiz) 1 (Deutschland), Fachhochschule Nordwestschweiz (Sek I und II), Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Masterarbeit verfolgt das Ziel, verschiedene Fördermöglichkeiten durch Computerspiele im Deutschunterricht aufzuzeigen, und überprüft die Hypothese, dass durch den Einsatz von narrativen Computerspielen eine gleichwertige oder bessere Förderung der Leseflüssigkeit stattfinden kann als mit rein herkömmlichen Methoden. Kurz gesagt: Der heutige Leseunterricht in den ...

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