Neste livro, o aluno encontrará informações básicas sobre lógica de programação. Dividida em 10 capítulos (Lógica de programação e suas representações, Constantes e variáveis, Estruturas de controle linear e condicional (simples e composta), Estruturas de controle de repetição, Vetores, Matrizes, Criando registros e novos tipos de variáveis, Arquivando informações, Estruturando algoritmos e Orientação a Objetos), a obra foi estruturada com base em atividades que permitem estudar o desenvolvimento de um software passo a passo.
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