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Die Comics zum Videogame, die von Fans und Kritikern als "würdige Fortsetzung" gefeiert werden. Max lebt nun in einer anderen Realität. Ihre Freundin Rachel ist hier am Leben, und Max mit Chloe zusammen. Jetzt muss Max ihnen allerdings ihr Geheimnis offenbaren – und sich für eine Wirklichkeit entscheiden…
Die Comics zum Videogame, die von Fans und Kritikern als "würdige Fortsetzung" gefeiert werden. Max lebt nun in einer anderen Realität. Ihre Freundin Rachel ist hier am Leben, und Max mit Chloe zusammen. Jetzt muss Max ihnen allerdings ihr Geheimnis offenbaren – und sich für eine Wirklichkeit entscheiden…
BIO EMMA VIECELI ist eine britische Autorin und Zeichnerin, die 2006 zu den Gewinnern von Tokyopops Rising Stars of Manga UK and Ireland-Wettbewerb gehörte. Sie veröffentlichte ihre Comic-Werke bereits in Eigenregie, aber auch in Zusammenarbeit mit den größten Verlagen der Welt. Vieceli liebt es, Geschichten voller Diversität mithilfe von Bildern zu erzählen, und sie glaubt fest daran, dass jeder Comics machen können sollte, dass sie jedes Thema behandeln können und dass sie einfach jeder lesen kann. Unter ihren bekanntesten Arbeiten als Zeichnerin befinden sich Panel-Storys zu den multimedialen Science- Fiction-Klassikern Zurück in die Zukunft und Doctor Who, der Shakespeare-Manga Much Ado About Nothing und Storys aus den Welten von Supergirl und G. I. Joe. Zudem realisierte sie Comics zur Fantasy-Romanserie Vampire Academy von Richelle Mead, eine Mission von Anthony Horrowitz¿ Nachwuchsspion Alex Rider, The Avalon Chronicles und die Dickens-Neuinterpretation Olivia Twist. Dazu kommen Storys über die Young Avengers, Red Sonja und Wonder Woman sowie der Webcomic Breaks, der mittlerweile auch in gedruckter Form vorliegt. Abseits der Comic-Szene arbeitete Vieceli an der Fernsehserie Bates Motel mit, für die sie das von Norman Bates gefundene Skizzenbuch gestaltete, und an den Doctor Who Infinity Games- Videospielen. Das Multitalent residiert zurzeit in Cambridge und twittert unter @Emmavieceli. CLAUDIA LEONARDI lebt und arbeitet im italienischen Castellarano, nachdem sie unter anderem an der berühmten Comic-Schule Scuola Internazionale di Comics studierte. Die nicht zuletzt wegen ihrer Bilder hochgelobten Comics zum Videogame- Hit Life is Strange, das sie übrigens selbst mit Begeisterung spielt, stellen ihre erste Arbeit auf der internationalen Bühne der Neunten Kunst des grafischen Erzählens dar. Außerdem steuerte sie Artwork zu einem Comic zum Videogame Crayta bei, den der britische Erfolgsautor Dan Abnett geschrieben hat.
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