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Gregorio, scrittore dilettante, sceglie per il suo ultimo romanzo il genere fantasy, ma la prima stesura sembra piuttosto quella di un libro per ragazzi, destinato a un insuccesso. Un misterioso personaggio, Achille, si offre di aiutarlo utilizzando Lymbus, un computer di sua progettazione che consente di entrare nel romanzo e viverlo come i personaggi che lui stesso ha creato. In questo modo sarebbe stato contemporaneamente autore e attore della sua storia. Ma il computer modifica arbitrariamente la trama rivelandosi un co-autore inaffidabile. Si alternano pagine giocose del racconto fantasy…mehr

Produktbeschreibung
Gregorio, scrittore dilettante, sceglie per il suo ultimo romanzo il genere fantasy, ma la prima stesura sembra piuttosto quella di un libro per ragazzi, destinato a un insuccesso. Un misterioso personaggio, Achille, si offre di aiutarlo utilizzando Lymbus, un computer di sua progettazione che consente di entrare nel romanzo e viverlo come i personaggi che lui stesso ha creato. In questo modo sarebbe stato contemporaneamente autore e attore della sua storia. Ma il computer modifica arbitrariamente la trama rivelandosi un co-autore inaffidabile. Si alternano pagine giocose del racconto fantasy della prima stesura con quelle della nuova edizione e ne risulta un vero e proprio romanzo nel romanzo. Due mondi che si intrecciano; uno fantastico con protagonisti un gatto, dei ragazzini e un generale napoleonico, l'altro futuribile, popolato da uomini e computer. Tanti i temi toccati: la comunicazione tramite i libri (come e perché si scrive), il lavoro minorile, la ricerca di giustizia, la sete di potere e denaro, il rapporto scienza ed etica. Due modi di affrontare i problemi: quello ingenuo dei bambini per i quali i giochi avventurosi e i fatti quotidiani differiscono poco, e quello ansioso degli adulti che corrono verso obiettivi in bilico tra successo e annientamento.