È il primo giorno per Lucilla all'Accademia di stregoneria di Roma e subito fa amicizia con Romeo, Bonci, Ivo e Giorgina. Ma qualcosa va storto! Un oggetto viene rubato e i ragazzi dovranno recuperarlo usando incantesimi, astuzia e un pizzico di fortuna. Vuoi aiutarli? Supera le prove magiche e risolvi l'enigma dell'Ordine dell'Aspide. Inizia il gioco: in questo librogame, il protagonista sei tu!
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