Frontmatter -- VORWORT ZUR ERSTEN AUFLAGE -- VORWORT ZUR ZWÖLFTEN AUFLAGE -- INHALTSVERZEICHNIS -- § 1. ZAHLENLOTTO -- § 2. PERMUTATIONEN -- § 3. TOTO -- § 4. ÜBER SEHR GROSSE ZAHLEN -- § 5. ERRATEN GEDACHTER ZAHLEN -- § 6. ERRATEN BERECHNETER ZAHLEN -- § 7. MERKWÜRDIGE ZIFFERFOLGEN -- § 8. ERRATEN DER AUGENSUMME VERDECKT LIEGENDER KARTEN -- § 9. UMFÜLLUNGSAUFGABEN -- § 10. NEUNERPROBE UND NEUNERKUNSTSTÜCK -- § 11. WÜRFELKUNSTSTÜCKE -- § 12. DOMINOKETTEN -- § 13. DYADISCHE ZAHLEN -- § 14. DAS GEWICHTSPROBLEM -- § 15. VERTEILUNGSRÄTSEL -- § 16. ADDITIONSSPIEL -- § 17. VOLLKOMMENE ZAHLEN -- § 18. PYTHAGOREISCHE UND HERONISCHE ZAHLEN -- § 19. ERSCHWERTE TEILUNG -- § 20. TRUGSCHLÜSSE -- § 21. FÜNFZEHN SEELEUTE UND FÜNFZEHN PASSAGIERE -- § 22. MAGISCHE QUADRATE -- § 23. DAS STERNSECHSECK -- § 24. BOSS-PUZZLE ODER FÜNFZEHNERSPIEL -- § 25. EWIGER KALENDER FÜR WOCHENTAGE UND OSTERDATEN -- § 26. EWIGER KALENDER FÜR NEUMOND UND VOLLMOND -- § 27. EULERSCHE WANDERUNGEN -- § 28. HAMILTONSCHE RUNDREISEN -- § 29. RÖSSELSPRÜNGE -- § 30. DIE DREISSIG BUNTEN WÜRFEL DES MAJORS MACMAHON -- § 31. DIE QUADRATUR DES KREISES UND ANDERE KLASSISCHE PROBLEME -- Backmatter
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