Qu'est-ce que la matrice fondamentale de vision par ordinateur
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la matrice fondamentale est une notion essentielle qui est utilisée dans la vision stéréo et les emplois qui impliquent une structure à partir du mouvement. . Lorsque deux photographies sont prises sous des perspectives différentes, elles représentent la relation géométrique qui existe entre les points qui se correspondent. Grâce à l'utilisation de la matrice fondamentale, il est possible de déterminer les lignes épipolaires, nécessaires à la correspondance stéréo et à la reproduction en trois dimensions.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Matrice fondamentale (vision par ordinateur)
Chapitre 2 : Transformation de fonctionnalités invariante à l'échelle
Chapitre 3 : Résection de la caméra
Chapitre 4 : Problème de correspondance
Chapitre 5 : Géométrie épipolaire
Chapitre 6 : Matrice essentielle
Chapitre 7 : Rectification d'image
Chapitre 8 : Matrice de caméra
Chapitre 9 : Modèle de caméra sténopé
Chapitre 10 : Algorithme à huit points
(II) Répondre aux principales questions du public sur la matrice fondamentale de vision par ordinateur.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la matrice fondamentale de vision par ordinateur dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de matrice fondamentale de vision par ordinateur.
Dans le domaine de la vision par ordinateur, la matrice fondamentale est une notion essentielle qui est utilisée dans la vision stéréo et les emplois qui impliquent une structure à partir du mouvement. . Lorsque deux photographies sont prises sous des perspectives différentes, elles représentent la relation géométrique qui existe entre les points qui se correspondent. Grâce à l'utilisation de la matrice fondamentale, il est possible de déterminer les lignes épipolaires, nécessaires à la correspondance stéréo et à la reproduction en trois dimensions.
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(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Matrice fondamentale (vision par ordinateur)
Chapitre 2 : Transformation de fonctionnalités invariante à l'échelle
Chapitre 3 : Résection de la caméra
Chapitre 4 : Problème de correspondance
Chapitre 5 : Géométrie épipolaire
Chapitre 6 : Matrice essentielle
Chapitre 7 : Rectification d'image
Chapitre 8 : Matrice de caméra
Chapitre 9 : Modèle de caméra sténopé
Chapitre 10 : Algorithme à huit points
(II) Répondre aux principales questions du public sur la matrice fondamentale de vision par ordinateur.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la matrice fondamentale de vision par ordinateur dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de matrice fondamentale de vision par ordinateur.
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