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  • Format: PDF

Kniga posvyaschena arhitekturnoy vizualizatsii v Autodesk 3ds Max i programme renderinga mental ray. Ona soderzhit osnovnye svedeniya o tryohmernoy grafike i pomozhet vam razobratsya s nastroykami renderinga, materialov i osvescheniya; nauchit vas maksimalno bystro i effektivno vossozdavat fotorealistichnuyu 3D-vizualizatsiyu buduschego proekta interera ili zdaniya. Vy poznakomites s protsessom renderinga, trassirovkoy luchey, semplirovaniem i filtratsiey konechnogo izobrazheniya. Uznaete, chto takoe globalnoe osveschenie i kak ono realizovano v mental ray, kakie suschestvuyut effekty kamery…mehr

  • Geräte: PC
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 29.95MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
Kniga posvyaschena arhitekturnoy vizualizatsii v Autodesk 3ds Max i programme renderinga mental ray. Ona soderzhit osnovnye svedeniya o tryohmernoy grafike i pomozhet vam razobratsya s nastroykami renderinga, materialov i osvescheniya; nauchit vas maksimalno bystro i effektivno vossozdavat fotorealistichnuyu 3D-vizualizatsiyu buduschego proekta interera ili zdaniya. Vy poznakomites s protsessom renderinga, trassirovkoy luchey, semplirovaniem i filtratsiey konechnogo izobrazheniya. Uznaete, chto takoe globalnoe osveschenie i kak ono realizovano v mental ray, kakie suschestvuyut effekty kamery (glubina rezkosti, distorsiya, svetovaya aura i dr.). Vtoroe izdanie bylo znachitelno uluchsheno i rasshireno. Dobavleno opisanie parametrov realnoy fotokamery dlya bolshego ponimaniya teorii sveta i ekspozitsii. Rassmotrena rabota s razlichnymi sheyderami, a takzhe uvelichena glava po postobrabotke izobrazheniy. Izdanie prednaznacheno dlya vseh lyubiteley trehmernoy grafiki, rabotayuschih v sisteme Autodesk 3ds Max, a takzhe budet polezna professionalam 3D-industrii, aktivno ispolzuyuschim mental ray v svoey rabote.

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