Qué es Microsoft PixelSense
Microsoft PixelSense era una plataforma informática de superficie interactiva que permitía a una o más personas usar y tocar objetos del mundo real y compartir contenido digital al mismo tiempo. Mismo tiempo. La plataforma PixelSense consta de productos de software y hardware que combinan hardware de PC multitáctil basado en visión, diseño de aplicaciones multiusuario de 360 grados y software de Windows para crear una interfaz de usuario natural (NUI).
Cómo lo harás beneficio
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Microsoft PixelSense
Capítulo 2: Ratón de la computadora
Capítulo 3: Interfaz gráfica de usuario
Capítulo 4: Pantalla táctil
Capítulo 5: Reconocimiento de gestos
Capítulo 6: Interfaz de usuario tangible
Capítulo 7: Multitáctil
Capítulo 8: Computación con lápiz
Capítulo 9: Interacción del usuario en 3D
Capítulo 10: Interfaz de usuario natural
(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre microsoft pixelsense.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de microsoft pixelsense en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básicos para cualquier tipo de Microsoft PixelSense.
Microsoft PixelSense era una plataforma informática de superficie interactiva que permitía a una o más personas usar y tocar objetos del mundo real y compartir contenido digital al mismo tiempo. Mismo tiempo. La plataforma PixelSense consta de productos de software y hardware que combinan hardware de PC multitáctil basado en visión, diseño de aplicaciones multiusuario de 360 grados y software de Windows para crear una interfaz de usuario natural (NUI).
Cómo lo harás beneficio
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Microsoft PixelSense
Capítulo 2: Ratón de la computadora
Capítulo 3: Interfaz gráfica de usuario
Capítulo 4: Pantalla táctil
Capítulo 5: Reconocimiento de gestos
Capítulo 6: Interfaz de usuario tangible
Capítulo 7: Multitáctil
Capítulo 8: Computación con lápiz
Capítulo 9: Interacción del usuario en 3D
Capítulo 10: Interfaz de usuario natural
(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre microsoft pixelsense.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de microsoft pixelsense en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básicos para cualquier tipo de Microsoft PixelSense.