Qu'est-ce que Microsoft PixelSense
Microsoft PixelSense était une plate-forme informatique de surface interactive qui permettait à une ou plusieurs personnes d'utiliser et de toucher des objets du monde réel, et de partager du contenu numérique en même temps. en même temps. La plate-forme PixelSense se compose de produits logiciels et matériels qui combinent du matériel PC multitouch basé sur la vision, une conception d'applications multi-utilisateurs à 360 degrés et un logiciel Windows pour créer une interface utilisateur naturelle (NUI).
Comment allez-vous procéder ? avantage
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Microsoft PixelSense
Chapitre 2 : Souris d'ordinateur
Chapitre 3 : Interface utilisateur graphique
Chapitre 4 : Écran tactile
Chapitre 5 : Reconnaissance gestuelle
Chapitre 6 : Interface utilisateur tangible
Chapitre 7 : Multi-touch
Chapitre 8 : Pen computing
Chapitre 9 : Interaction utilisateur 3D
Chapitre 10 : Interface utilisateur naturelle
(II) Répondre aux principales questions du public sur Microsoft Pixelsense.
(III) Exemples concrets d'utilisation de Microsoft Pixelsense dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Microsoft PixelSense.
Microsoft PixelSense était une plate-forme informatique de surface interactive qui permettait à une ou plusieurs personnes d'utiliser et de toucher des objets du monde réel, et de partager du contenu numérique en même temps. en même temps. La plate-forme PixelSense se compose de produits logiciels et matériels qui combinent du matériel PC multitouch basé sur la vision, une conception d'applications multi-utilisateurs à 360 degrés et un logiciel Windows pour créer une interface utilisateur naturelle (NUI).
Comment allez-vous procéder ? avantage
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Microsoft PixelSense
Chapitre 2 : Souris d'ordinateur
Chapitre 3 : Interface utilisateur graphique
Chapitre 4 : Écran tactile
Chapitre 5 : Reconnaissance gestuelle
Chapitre 6 : Interface utilisateur tangible
Chapitre 7 : Multi-touch
Chapitre 8 : Pen computing
Chapitre 9 : Interaction utilisateur 3D
Chapitre 10 : Interface utilisateur naturelle
(II) Répondre aux principales questions du public sur Microsoft Pixelsense.
(III) Exemples concrets d'utilisation de Microsoft Pixelsense dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de Microsoft PixelSense.