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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,0, Fachhochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulstudienzentrum Duisburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Die mobile Kommunikation und auch Datenverarbeitung hat längst Einzug in das Alltagsleben der meisten Menschen gehalten. Sei es nun im privaten oder im geschäftlichen Umfeld. Der Hersteller RIM mit seinem Produkt Blackberry steht dabei als Synonym für die moderne Form der mobilen Datenverarbeitung im Enterprise Umfeld. In der Geschäftswelt weitgehend etabliert, gerade aufgrund…mehr

Produktbeschreibung
Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,0, Fachhochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulstudienzentrum Duisburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Die mobile Kommunikation und auch Datenverarbeitung hat längst Einzug in das Alltagsleben der meisten Menschen gehalten. Sei es nun im privaten oder im geschäftlichen Umfeld. Der Hersteller RIM mit seinem Produkt Blackberry steht dabei als Synonym für die moderne Form der mobilen Datenverarbeitung im Enterprise Umfeld. In der Geschäftswelt weitgehend etabliert, gerade aufgrund der Stärke der Mail- und PIM.Funktionalitäten, versucht der Hersteller Research in Motion auch im Consumer Bereich vermehrt Fuß zu fassen. Dazu bedarf es, wie das Erfolgsmodell iPhone des Konkurrenten Apple zeigt, nicht nur ein Stück Hardware zu verkaufen, sondern einen Zusatznutzen über die Bereitstellung attraktiver Software zu generieren. Der wegweisende Erfolg von Apples Appstore war die Inspiration für den Start von RIMs App World. In dieser Hausarbeit soll die Plattform BlackBerry in Bezug auf die Entwicklung mobiler Applikationen untersucht werden. Dazu soll im ersten Schritt die Blackberry Plattform, sprich Geräte und Infrastruktur beleuchtet werden. Im folgenden Abschnitt werden die verschiedenen Entwicklungswerkzeuge vorgestellt. Die Entwicklung einer Beispielapplikation soll einen Einblick in die praktische Nutzung dieser Werkzeuge vermitteln. Anschließend soll die AppWorld von Research in Motion untersucht, und kurz die Möglichkeiten des Publishings von Applikationen dargestellt werden. Ein kurzes Fazit bildet den Abschluss der Hausarbeit.