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Che cos'è la modellazione e il rendering basati su immagini
Nella computer grafica e nella visione artificiale, i metodi di modellazione e rendering basati su immagini (IBMR) si basano su una serie di immagini bidimensionali di una scena per generare un modello tridimensionale e quindi eseguire il rendering di alcune nuove viste di questa scena.
Come trarne vantaggio
(I) Approfondimenti, e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Modellazione e rendering basati su immagini
Capitolo 2: Computer grafica 2D
Capitolo 3: Proiezione 3D
Capitolo 4: Campo
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Produktbeschreibung
Che cos'è la modellazione e il rendering basati su immagini

Nella computer grafica e nella visione artificiale, i metodi di modellazione e rendering basati su immagini (IBMR) si basano su una serie di immagini bidimensionali di una scena per generare un modello tridimensionale e quindi eseguire il rendering di alcune nuove viste di questa scena.

Come trarne vantaggio

(I) Approfondimenti, e convalide sui seguenti argomenti:

Capitolo 1: Modellazione e rendering basati su immagini

Capitolo 2: Computer grafica 2D

Capitolo 3: Proiezione 3D

Capitolo 4: Campo luminoso

Capitolo 5: Sintesi della vista

Capitolo 6: Codificatore automatico

Capitolo 7: Tensore di struttura

Capitolo 8: Classificazione degli oggetti basata sulla segmentazione

Capitolo 9: Conversione da 2D a 3D

Capitolo 10: Codificatore automatico variazionale

(II) Rispondere al pubblico top domande sulla modellazione e sul rendering basati su immagini.

(III) Esempi reali dell'utilizzo della modellazione e del rendering basati su immagini in molti campi.

A chi è rivolto questo libro

Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di modellazione e rendering basati su immagini.