"Ângulo de guinada" é um livro de poesia incomum. Mescla de reflexão filosófica sobre a mercantilização do espaço público, prosa sobre o valor da arte contemporânea, sequências líricas e poesia experimental. Ben Lerner - um dos mais criativos autores de sua geração - investiga o destino do espaço e do discurso públicos, e como as tecnologias de visualização - fotos aéreas em especial - criam em nossa cultura uma imagem de si própria; uma imagem espetacular. Lerner faz parte de uma geração assombrada pela ideologia da Guerra ao Terror. Política, tecnologia e a construção de discursos e imagens são temas urgentes que não escapam ao olhar nada previsível deste instigante artista. "O PRIMEIRO CONSOLE DE JOGOS foi a chama domesticada. Os videogames contemporâneos permitem selecionar o ângulo desde onde se vê a ação, inspirando uma sucessão de massacres escolares. Os novos jogos, que usam pequenas pinceladas para simular o reflexo da luz, resultam quase incompreensíveis para os jogadores mais velhos. Em nossos simuladores, abstraímos os aviões com a esperança de manipular o voo como tal. Os macetes, códigos secretos que transformam o personagem em invisível ou rico, alteram o clima ou permitem pular de fase, são para o videogame o que a prece é para o mundo real. As crianças, chegada a hora, tentarão aplicar os macetes ao mundo fenomênico. Pressione para cima, para baixo, para cima, para baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, a, b, a, para que saia o sol. Esquerda, esquerda, b, b, para manter-se aquecido." Tradução de Ellen Maria.
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