O Fantástico Mundo do Arduino é um livro de tecnologia desenvolvido para o público infantojuvenil e também adultos que estão iniciando seus estudos em lógica de programação e eletrônica. Ele conta a história de três crianças e seu pequeno robô, construído por eles mesmos. No decorrer da história, a Turma da Casa da Árvore como são chamados, cria projetos que ensinam de uma forma divertida, interativa e didática, as primeiras noções de programação e eletrônica, além de auxiliar no desenvolvimento do raciocínio lógico e matemático. Nesta obra são explorados conceitos de Computação Física, através do mundialmente conhecido Arduino, sendo este utilizado em conjunto com o ambiente de programação Scratch for Arduino (S4A), que está fundamentado sobre o intuitivo conceito de blocos de montagem criado pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT). O S4A não exige conhecimento prévio de outras linguagens de programação, sendo ideal para pessoas que estão começando a programar.
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