Finalmente me ocorreu de que eu poderia fazer as coisas à moda antiga e escrever um livro. Eu devo ao Tom Bissel, autor de Extra Lives: Why Videogames Matter por basicamente inventar a narrativa pessoal via o subgênero dos videogames. Minha versão é bem diferente da de Bissel, mas eu duvido que essa ideia pareceria possível para mim se ele não houvesse feito primeiro.
Por que "Overleveled"? Porque evoluir sempre foi minha estratégia padrão para avançar em qualquer jogo onde existia a opção de evoluir disponível. Ao invés de levar tempo para realmente entender as mecânicas de um jogo, e avançar através do aperfeiçoamento das minhas habilidades, eu preferia passar mais tempo fazendo meus personagens mais fortes, enfrentando inimigos mais fracos de novo e de novo. Talvez isso não seja indicativo de nada, e eu apenas goste de ver protagonistas de cabelo pontudo batalharem bastante.
Ou talvez eu estivesse usando o caminho mais fácil esse tempo todo.
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