¿Qué es el sombreado Phong?
En gráficos por computadora 3D, el sombreado Phong, la interpolación Phong o el sombreado por interpolación de vector normal es una técnica de interpolación para el sombreado de superficies inventada por el pionero de los gráficos por computadora. Bui Tuong Phong. El sombreado Phong interpola las normales de superficie a través de polígonos rasterizados y calcula los colores de los píxeles basándose en las normales interpoladas y un modelo de reflexión. El sombreado de Phong también puede referirse a la combinación específica de la interpolación de Phong y el modelo de reflexión de Phong.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Sombreado Phong
Capítulo 2: Sombreado Gouraud
Capítulo 3: Modelo de reflexión Phong
Capítulo 4: Shader
Capítulo 5: Mapa de luz
Capítulo 6: Mapeo de reflejos
Capítulo 7: Bui Tuong Phong
Capítulo 8: Blinn ?Modelo de reflexión Phong
Capítulo 9: Iluminación de gráficos por computadora
Capítulo 10: Vértice normal
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el sombreado phong.
(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso del sombreado phong en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes universitarios y estudiantes de posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de Phong Sombreado.
En gráficos por computadora 3D, el sombreado Phong, la interpolación Phong o el sombreado por interpolación de vector normal es una técnica de interpolación para el sombreado de superficies inventada por el pionero de los gráficos por computadora. Bui Tuong Phong. El sombreado Phong interpola las normales de superficie a través de polígonos rasterizados y calcula los colores de los píxeles basándose en las normales interpoladas y un modelo de reflexión. El sombreado de Phong también puede referirse a la combinación específica de la interpolación de Phong y el modelo de reflexión de Phong.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Sombreado Phong
Capítulo 2: Sombreado Gouraud
Capítulo 3: Modelo de reflexión Phong
Capítulo 4: Shader
Capítulo 5: Mapa de luz
Capítulo 6: Mapeo de reflejos
Capítulo 7: Bui Tuong Phong
Capítulo 8: Blinn ?Modelo de reflexión Phong
Capítulo 9: Iluminación de gráficos por computadora
Capítulo 10: Vértice normal
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el sombreado phong.
(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso del sombreado phong en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes universitarios y estudiantes de posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de Phong Sombreado.