Die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java werden in diesem Buch über viele grafische Beispiele vermittelt. Processing, eine einfache Programmierumgebung des MIT, erlaubt es, kleine Spiele, Animationen, Fraktale und physikalische Simulationen mit wenig Aufwand herzustellen. Auf diese Weise lernen Sie spielend und doch mit Tiefgang die Grundaspekte des Programmierens kennen und erhalten nebenbei ein vertieftes Verständnis in die Funktionsweise von Computern.
- Computergrafik mit Processing
- Typen, Variablen, Ausdrücke und Prozeduren
- Erzeugung und Bearbeitung von Bildern
- Interaktionen, Computerspiele
- Fraktale, Turtle-Grafik und physikalische Simulation
- Objektorientierung: ein graphischer Editor
- Nebenläufige Programmierung, Bibliotheken
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Die Zielgruppen
- Schüler
- Studierende
- Jeder, der programmieren lernen möchte
Die Autoren
Oliver Deussen ist Professor für Computergrafik an der Universität Konstanz und vermittelt seit vielen Jahren Studenten die Freude am grafischen Programmieren.
Thomas Ningelgen war vor seiner Pensionierung Lehrer für Informatik und hat viele Generationen von Schülern für das Programmieren begeistert.
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