Che cos'è la prospettiva inversa
La prospettiva inversa, chiamata anche prospettiva inversa, prospettiva invertita, prospettiva divergente o prospettiva bizantina, è una forma di disegno prospettico in cui gli oggetti raffigurati in una scena sono posti tra il punto proiettivo e il piano di visione. Gli oggetti più lontani dal piano di visualizzazione vengono disegnati come più grandi, mentre gli oggetti più vicini vengono disegnati come più piccoli, in contrasto con la prospettiva lineare più convenzionale per la quale gli oggetti più vicini appaiono più grandi. Le linee parallele nello spazio tridimensionale vengono disegnate divergenti rispetto all'orizzonte, anziché convergere come nella prospettiva lineare. Tecnicamente, i punti di fuga sono posizionati all'esterno del dipinto con l'illusione che siano "davanti" al dipinto.
Come trarrai vantaggio
( I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Prospettiva inversa
Capitolo 2: Cubo di Necker
Capitolo 3: Proiezione isometrica
Capitolo 4: Prospettiva (grafica)
Capitolo 5: Punto di fuga
Capitolo 6: Illusione di Ponzo
Capitolo 7: Prospettiva curvilinea
Capitolo 8: Rappresentazione
Capitolo 9: Proiezione parallela
Capitolo 10: Punto di vista accidentale
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla prospettiva inversa .
(III) Esempi reali dell'uso della prospettiva inversa in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di prospettiva inversa.
La prospettiva inversa, chiamata anche prospettiva inversa, prospettiva invertita, prospettiva divergente o prospettiva bizantina, è una forma di disegno prospettico in cui gli oggetti raffigurati in una scena sono posti tra il punto proiettivo e il piano di visione. Gli oggetti più lontani dal piano di visualizzazione vengono disegnati come più grandi, mentre gli oggetti più vicini vengono disegnati come più piccoli, in contrasto con la prospettiva lineare più convenzionale per la quale gli oggetti più vicini appaiono più grandi. Le linee parallele nello spazio tridimensionale vengono disegnate divergenti rispetto all'orizzonte, anziché convergere come nella prospettiva lineare. Tecnicamente, i punti di fuga sono posizionati all'esterno del dipinto con l'illusione che siano "davanti" al dipinto.
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( I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Prospettiva inversa
Capitolo 2: Cubo di Necker
Capitolo 3: Proiezione isometrica
Capitolo 4: Prospettiva (grafica)
Capitolo 5: Punto di fuga
Capitolo 6: Illusione di Ponzo
Capitolo 7: Prospettiva curvilinea
Capitolo 8: Rappresentazione
Capitolo 9: Proiezione parallela
Capitolo 10: Punto di vista accidentale
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla prospettiva inversa .
(III) Esempi reali dell'uso della prospettiva inversa in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
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