Qu'est-ce que la réalité augmentée
La réalité augmentée (AR) est une expérience interactive qui combine le monde réel et le contenu généré par ordinateur. Le contenu peut couvrir plusieurs modalités sensorielles, notamment visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La RA peut être définie comme un système intégrant trois fonctionnalités de base : une combinaison de mondes réels et virtuels, une interaction en temps réel et un enregistrement 3D précis des objets virtuels et réels. Les informations sensorielles superposées peuvent être constructives ou destructrices. En tant que telle, il s'agit de l'une des technologies clés dans le continuum réalité-virtualité.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Réalité augmentée
Chapitre 2 : Réalité virtuelle
Chapitre 3 : Ordinateur portable
Chapitre 4 : Réalité médiatisée par ordinateur
Chapitre 5 : Réalité mixte
Chapitre 6 : Visiocasque
Chapitre 7 : Modèle augmenté par projection
Chapitre 8 : Interaction utilisateur 3D
Chapitre 9 : Apprentissage augmenté
Chapitre 10 : Lunettes intelligentes
(II) Répondre aux principales questions du public sur la réalité augmentée.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la réalité augmentée dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de réalité augmentée.
La réalité augmentée (AR) est une expérience interactive qui combine le monde réel et le contenu généré par ordinateur. Le contenu peut couvrir plusieurs modalités sensorielles, notamment visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La RA peut être définie comme un système intégrant trois fonctionnalités de base : une combinaison de mondes réels et virtuels, une interaction en temps réel et un enregistrement 3D précis des objets virtuels et réels. Les informations sensorielles superposées peuvent être constructives ou destructrices. En tant que telle, il s'agit de l'une des technologies clés dans le continuum réalité-virtualité.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Réalité augmentée
Chapitre 2 : Réalité virtuelle
Chapitre 3 : Ordinateur portable
Chapitre 4 : Réalité médiatisée par ordinateur
Chapitre 5 : Réalité mixte
Chapitre 6 : Visiocasque
Chapitre 7 : Modèle augmenté par projection
Chapitre 8 : Interaction utilisateur 3D
Chapitre 9 : Apprentissage augmenté
Chapitre 10 : Lunettes intelligentes
(II) Répondre aux principales questions du public sur la réalité augmentée.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la réalité augmentée dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de réalité augmentée.