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Was ist Raytracing-Grafik?
In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder.
Wie Sie profitieren
(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken)
Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)
Kapitel 3: Globale Beleuchtung
Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik)
Kapitel 5: Photonenkartierung
Kapitel 6: Strahlenwurf
Kapitel 7: Spiegelreflexion
Kapitel 8: Geometrische Optik
Kapitel 9:
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Produktbeschreibung
Was ist Raytracing-Grafik?

In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken)

Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)

Kapitel 3: Globale Beleuchtung

Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik)

Kapitel 5: Photonenkartierung

Kapitel 6: Strahlenwurf

Kapitel 7: Spiegelreflexion

Kapitel 8: Geometrische Optik

Kapitel 9: Grafikpipeline

Kapitel 10: Rendering-Gleichung

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Raytracing-Grafiken.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Raytracing-Grafiken in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es tun Sie möchten über das Grundwissen oder die Informationen zu Raytracing-Grafiken jeglicher Art hinausgehen.