Cos'è la realtà virtuale
Il termine "realtà virtuale" (VR) si riferisce a un'esperienza simulata che può essere molto simile o abbastanza dissimile dal mondo reale. La realtà virtuale può essere utilizzata in una varietà di contesti, inclusi intrattenimento, istruzione e persino affari. Altre forme separate di tecnologia simili alla realtà virtuale includono la realtà aumentata e la realtà mista, che sono spesso indicate collettivamente come realtà estesa o XR in breve.
Come ne trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Realtà virtuale
Capitolo 2: Realtà mista
Capitolo 3: Display montato sulla testa
Capitolo 4: Immersion (realtà virtuale)
Capitolo 5: Oculus Rift
Capitolo 6: Sketchfab
Capitolo 7: Windows Mixed Reality
Capitolo 8: HTC Vive
Capitolo 9: Cuffie per realtà virtuale
Capitolo 10: Confronto delle cuffie per realtà virtuale
Capitolo 11: Pennello inclinato
Capitolo 12: Rendering foveated
Capitolo 13: Tracciamento posizionale VR
Capitolo 14: Esperienza Hyper Reality
Capitolo 15: Gioco di realtà virtuale
Capitolo 16: VRChat
Capitolo 17: Applicazioni di realtà virtuale
Capitolo 18: Indice delle valvole
Capitolo 19: Ocul us Rift CV1
Capitolo 20: TheBlu
Capitolo 21: NeosVR
(II ) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla realtà virtuale.
(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo della realtà virtuale in molti campi.
(IV) 17 appendici per spiegare, brevemente, 266 tecnologie emergenti in ogni settore per avere una comprensione completa a 360 gradi delle tecnologie della realtà virtuale.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, laureandi e laureati studenti, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di realtà virtuale.
Il termine "realtà virtuale" (VR) si riferisce a un'esperienza simulata che può essere molto simile o abbastanza dissimile dal mondo reale. La realtà virtuale può essere utilizzata in una varietà di contesti, inclusi intrattenimento, istruzione e persino affari. Altre forme separate di tecnologia simili alla realtà virtuale includono la realtà aumentata e la realtà mista, che sono spesso indicate collettivamente come realtà estesa o XR in breve.
Come ne trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Realtà virtuale
Capitolo 2: Realtà mista
Capitolo 3: Display montato sulla testa
Capitolo 4: Immersion (realtà virtuale)
Capitolo 5: Oculus Rift
Capitolo 6: Sketchfab
Capitolo 7: Windows Mixed Reality
Capitolo 8: HTC Vive
Capitolo 9: Cuffie per realtà virtuale
Capitolo 10: Confronto delle cuffie per realtà virtuale
Capitolo 11: Pennello inclinato
Capitolo 12: Rendering foveated
Capitolo 13: Tracciamento posizionale VR
Capitolo 14: Esperienza Hyper Reality
Capitolo 15: Gioco di realtà virtuale
Capitolo 16: VRChat
Capitolo 17: Applicazioni di realtà virtuale
Capitolo 18: Indice delle valvole
Capitolo 19: Ocul us Rift CV1
Capitolo 20: TheBlu
Capitolo 21: NeosVR
(II ) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla realtà virtuale.
(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo della realtà virtuale in molti campi.
(IV) 17 appendici per spiegare, brevemente, 266 tecnologie emergenti in ogni settore per avere una comprensione completa a 360 gradi delle tecnologie della realtà virtuale.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, laureandi e laureati studenti, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di realtà virtuale.