Qu'est-ce que le rendu à plage dynamique élevée
Le rendu à plage dynamique élevée, également connu sous le nom d'éclairage à plage dynamique élevée, est le rendu de scènes d'infographie à l'aide de l'éclairage. calculs effectués en plage dynamique élevée (HDR). Cela permet de préserver les détails qui pourraient être perdus en raison des taux de contraste limités. Les jeux vidéo, les films et les effets spéciaux générés par ordinateur en bénéficient car ils créent des scènes plus réalistes qu'avec des modèles d'éclairage plus simplistes.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Rendu à plage dynamique élevée
Chapitre 2 : Rendu (infographie)
Chapitre 3 : Éclairage global
Chapitre 4 : Capture HDR multi-exposition
Chapitre 5 : Cartographie des tons
Chapitre 6 : Éclairage par pixel
Chapitre 7 : Bloom (effet shader)
Chapitre 8 : Éclairage basé sur l'image
Chapitre 9 : Plage dynamique élevée
Chapitre 10 : Wolfgang Heidrich
(II) Répondre aux principales questions du public sur le rendu à plage dynamique élevée.
(III) Exemples concrets d'utilisation du rendu à plage dynamique élevée dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de niveau supérieur. Rendu de plage dynamique.
Le rendu à plage dynamique élevée, également connu sous le nom d'éclairage à plage dynamique élevée, est le rendu de scènes d'infographie à l'aide de l'éclairage. calculs effectués en plage dynamique élevée (HDR). Cela permet de préserver les détails qui pourraient être perdus en raison des taux de contraste limités. Les jeux vidéo, les films et les effets spéciaux générés par ordinateur en bénéficient car ils créent des scènes plus réalistes qu'avec des modèles d'éclairage plus simplistes.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Rendu à plage dynamique élevée
Chapitre 2 : Rendu (infographie)
Chapitre 3 : Éclairage global
Chapitre 4 : Capture HDR multi-exposition
Chapitre 5 : Cartographie des tons
Chapitre 6 : Éclairage par pixel
Chapitre 7 : Bloom (effet shader)
Chapitre 8 : Éclairage basé sur l'image
Chapitre 9 : Plage dynamique élevée
Chapitre 10 : Wolfgang Heidrich
(II) Répondre aux principales questions du public sur le rendu à plage dynamique élevée.
(III) Exemples concrets d'utilisation du rendu à plage dynamique élevée dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de niveau supérieur. Rendu de plage dynamique.