Qu'est-ce que le rendu Scanline
Le rendu Scanline est un algorithme de détermination de surface visible, en infographie 3D, qui fonctionne ligne par ligne plutôt que sur un polygone. -par polygone ou pixel par pixel. Tous les polygones à restituer sont d'abord triés par la coordonnée y supérieure à laquelle ils apparaissent pour la première fois, puis chaque ligne ou ligne de balayage de l'image est calculée en utilisant l'intersection d'une ligne de balayage avec les polygones au début de la liste triée, tandis que la liste triée est mise à jour pour éliminer les polygones qui ne sont plus visibles à mesure que la ligne de balayage active avance vers le bas de l'image.
Comment vous en bénéficierez
( I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Rendu de ligne de balayage
Chapitre 2 : Algorithme de Painter
Chapitre 3 : Rastérisation
Chapitre 4 : Mappage de texture
Chapitre 5 : Z-buffering
Chapitre 6 : Pipeline graphique
Chapitre 7 : Détourage (infographie)
Chapitre 8 : Détermination des surfaces cachées
Chapitre 9 : Ombreur
Chapitre 10 : Volume fantôme
(II) Répondre aux principales questions du public sur le rendu des lignes de balayage.
(III) Exemples concrets d'utilisation du rendu des lignes de balayage dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de rendu Scanline.
Le rendu Scanline est un algorithme de détermination de surface visible, en infographie 3D, qui fonctionne ligne par ligne plutôt que sur un polygone. -par polygone ou pixel par pixel. Tous les polygones à restituer sont d'abord triés par la coordonnée y supérieure à laquelle ils apparaissent pour la première fois, puis chaque ligne ou ligne de balayage de l'image est calculée en utilisant l'intersection d'une ligne de balayage avec les polygones au début de la liste triée, tandis que la liste triée est mise à jour pour éliminer les polygones qui ne sont plus visibles à mesure que la ligne de balayage active avance vers le bas de l'image.
Comment vous en bénéficierez
( I) Informations et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Rendu de ligne de balayage
Chapitre 2 : Algorithme de Painter
Chapitre 3 : Rastérisation
Chapitre 4 : Mappage de texture
Chapitre 5 : Z-buffering
Chapitre 6 : Pipeline graphique
Chapitre 7 : Détourage (infographie)
Chapitre 8 : Détermination des surfaces cachées
Chapitre 9 : Ombreur
Chapitre 10 : Volume fantôme
(II) Répondre aux principales questions du public sur le rendu des lignes de balayage.
(III) Exemples concrets d'utilisation du rendu des lignes de balayage dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de rendu Scanline.
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