¿Qué es el renderizado de alto rango dinámico?
El renderizado de alto rango dinámico, también conocido como iluminación de alto rango dinámico, es la representación de escenas de gráficos por computadora mediante el uso de iluminación. Cálculos realizados en alto rango dinámico (HDR). Esto permite conservar detalles que pueden perderse debido a relaciones de contraste limitadas. Los videojuegos, las películas generadas por ordenador y los efectos especiales se benefician de esto, ya que crea escenas más realistas que con modelos de iluminación más simplistas.
Cómo se beneficiará usted
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Renderizado de alto rango dinámico
Capítulo 2: Renderizado (gráficos por computadora)
Capítulo 3: Iluminación global
Capítulo 4: Captura HDR multiexposición
Capítulo 5: Mapeo de tonos
Capítulo 6: Iluminación por píxel
Capítulo 7: Bloom (efecto de sombreado)
Capítulo 8: Iluminación basada en imágenes
Capítulo 9: Alto rango dinámico
Capítulo 10: Wolfgang Heidrich
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el renderizado de alto rango dinámico.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del renderizado de alto rango dinámico en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de educación superior. Representación de rango dinámico.
El renderizado de alto rango dinámico, también conocido como iluminación de alto rango dinámico, es la representación de escenas de gráficos por computadora mediante el uso de iluminación. Cálculos realizados en alto rango dinámico (HDR). Esto permite conservar detalles que pueden perderse debido a relaciones de contraste limitadas. Los videojuegos, las películas generadas por ordenador y los efectos especiales se benefician de esto, ya que crea escenas más realistas que con modelos de iluminación más simplistas.
Cómo se beneficiará usted
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Renderizado de alto rango dinámico
Capítulo 2: Renderizado (gráficos por computadora)
Capítulo 3: Iluminación global
Capítulo 4: Captura HDR multiexposición
Capítulo 5: Mapeo de tonos
Capítulo 6: Iluminación por píxel
Capítulo 7: Bloom (efecto de sombreado)
Capítulo 8: Iluminación basada en imágenes
Capítulo 9: Alto rango dinámico
Capítulo 10: Wolfgang Heidrich
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el renderizado de alto rango dinámico.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del renderizado de alto rango dinámico en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de educación superior. Representación de rango dinámico.
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