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Representación de gráficos por computadora (eBook, ePUB) - Sabry, Fouad
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Qué es el renderizado de gráficos por computadora
El renderizado o síntesis de imágenes es el proceso de generar una imagen fotorrealista o no fotorrealista a partir de un modelo 2D o 3D mediante un programa de computadora. . La imagen resultante se conoce como renderizado. Se pueden definir varios modelos en un archivo de escena que contenga objetos en un lenguaje o estructura de datos estrictamente definidos. El archivo de escena contiene información de geometría, punto de vista, texturas, iluminación y sombreado que describe la escena virtual. Los datos contenidos en el archivo de…mehr

Produktbeschreibung
Qué es el renderizado de gráficos por computadora

El renderizado o síntesis de imágenes es el proceso de generar una imagen fotorrealista o no fotorrealista a partir de un modelo 2D o 3D mediante un programa de computadora. . La imagen resultante se conoce como renderizado. Se pueden definir varios modelos en un archivo de escena que contenga objetos en un lenguaje o estructura de datos estrictamente definidos. El archivo de escena contiene información de geometría, punto de vista, texturas, iluminación y sombreado que describe la escena virtual. Los datos contenidos en el archivo de escena luego se pasan a un programa de renderizado para ser procesados y generados como una imagen digital o un archivo de imagen de gráficos rasterizados. El término "renderizado" es análogo al concepto de impresión artística de una escena. El término "renderizado" también se utiliza para describir el proceso de cálculo de efectos en un programa de edición de vídeo para producir el resultado final del vídeo.

Cómo se beneficiará

(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:

Capítulo 1: Renderizado (gráficos por computadora)

Capítulo 2: Iluminación global

Capítulo 3 : Ray tracing (gráficos)

Capítulo 4: Representación de líneas de exploración

Capítulo 5: Rasterización

Capítulo 6: Ray casting

Capítulo 7 : Representación de volumen

Capítulo 8: Representación no fotorrealista

Capítulo 9: Gráficos por computadora en tiempo real

Capítulo 10: Gráficos por computadora

(II) Responder a las principales preguntas del público sobre la renderización de gráficos por computadora.

(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la renderización de gráficos por computadora en muchos campos.

¿Quién? El libro es para

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de renderizado de gráficos por computadora.