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Che cos'è il rilevamento delle collisioni
Il rilevamento delle collisioni è il problema computazionale di rilevamento di un'intersezione di due o più oggetti spaziali, comunemente oggetti di grafica computerizzata. Ha applicazioni in vari campi informatici, principalmente nella computer grafica, nei giochi per computer, nelle simulazioni al computer, nella robotica e nella fisica computazionale. Il rilevamento delle collisioni è un classico problema di geometria computazionale. Gli algoritmi di rilevamento delle collisioni possono essere suddivisi in operazioni su oggetti spaziali 2D o…mehr

Produktbeschreibung
Che cos'è il rilevamento delle collisioni

Il rilevamento delle collisioni è il problema computazionale di rilevamento di un'intersezione di due o più oggetti spaziali, comunemente oggetti di grafica computerizzata. Ha applicazioni in vari campi informatici, principalmente nella computer grafica, nei giochi per computer, nelle simulazioni al computer, nella robotica e nella fisica computazionale. Il rilevamento delle collisioni è un classico problema di geometria computazionale. Gli algoritmi di rilevamento delle collisioni possono essere suddivisi in operazioni su oggetti spaziali 2D o 3D.

Come trarrai vantaggio

(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti aspetti argomenti:

Capitolo 1: Rilevamento delle collisioni

Capitolo 2: Ray tracing (grafica)

Capitolo 3: Partizionamento binario dello spazio

Capitolo 4: Centroide

Capitolo 5: Ramo e limite

Capitolo 6: Punto di fuga

Capitolo 7: Quadtree

Capitolo 8: Delimitazione volume

Capitolo 9: Rilevamento del ciclo

Capitolo 10: Disposizione delle linee

(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rilevamento delle collisioni.

(III) Esempi reali di utilizzo del rilevamento delle collisioni in molti campi.

A chi è rivolto questo libro

Professionisti, studenti universitari e laureati , appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rilevamento delle collisioni.